2026-11-13 来源:学邦技术
一道摸球题讲完,学生点头说懂了。换一道同类的,他把二十种写成十种,答案差了整整一倍。
问他怎么数的,他说「红球三个,白球两个,一共五种,摸两次就是十种」。
这不是不会,是把「不放回」当成了「不放回的一半」。概率题丢分,多半不在算,在数。
初中阶段能碰到的概率题,工具只有两个:列表法和树状图。选错的代价不是慢,是漏。
判定只要问两句:一共几步?每一步有几种结果?两步以内、每步结果数不多,用列表;三步及以上,或者要看清先后,用树状图。
| 题目长什么样 | 用哪个工具 | 理由 |
|---|---|---|
| 两步,每步结果数相同,如掷两次骰子、转两次转盘 | 列表法 | 行列对齐,总数一眼可数 |
| 两步,每步结果数不同,如一个转盘两份、一个三份 | 列表法 | 行两份、列三份,照样能列,不必画树 |
| 三步及以上,如摸三次、抽三张 | 树状图 | 表格列不下第三层 |
| 要看清先后顺序,如第一次、第二次 | 树状图 | 分支自带顺序,不容易混 |
| 不放回 | 两种都能用,第二层少一个 | 图上必须体现少掉的那一个 |
表格第三行和第四行是分水岭。三步的题硬用列表,学生会把第三层塞进格子里,写成一个小表格套在大表格里,自己都看不清。
两步的题硬画树,不算错,只是慢。考试时慢就是错,因为后面还有题。
掷两枚骰子,横排写第一次的六个结果,竖排写第二次的六个结果,格子里写(第一次,第二次)。
三十六格填满,总数就是三十六,不用另外算。这一步的意义在于:总数是数出来的,不是想出来的。
格子里的写法要统一。写成(1,6)就要一直这么写,不能一半写(1,6)、一半写「一六」,否则数符合条件时容易重。
行列的先后不影响结果,但影响说理。表头写上「第一次」「第二次」,学生才知道(1,6)和(6,1)是两个不同的结果。
第一层写第一步的所有结果,第二层在每个分支下面写第二步的结果,每个末端画一条短线,写上整条路径,比如(红,白)。
末端有几个,总数就是几个。不放回时,第二层每个分支下面少一个,末端总数就从五乘五变成五乘四,不用另算。
三层以上才需要树,四层以上的题初中很少见。真遇到四层,先把前两层合并成一个「结果」,再画两层。
画树最常犯的毛病是分支不齐。第一个分支画四条,第二个分支画五条,末端数出来一定不对。
初中概率题翻来覆去四类:摸球、掷骰子、转盘、抽卡片。每类的总数怎么来,符合条件怎么数,各有一句口诀。
| 题型 | 总数怎么数 | 示例总数 | 符合条件怎么数 |
|---|---|---|---|
| 摸球,有放回 | 每步结果数不变,直接相乘 | 五乘五等于二十五 | 两次同色:三乘三加二乘二,共十三种 |
| 摸球,不放回 | 第二步少一个,仍是相乘 | 五乘四等于二十 | 两次都是红:三乘二,共六种 |
| 掷骰子两次 | 六乘六 | 三十六 | 和相同的按先后算两种,如(1,6)与(6,1) |
| 转盘两次 | 两份数相乘 | 二乘三等于六 | 颜色与数字分别看,先定颜色再定数字 |
| 抽卡片 | 有序用排列,无序用组合 | 四乘三等于十二,或六 | 两种口径不能混用,分母用哪种,分子就用哪种 |
四类里最容易错的是第一类和第二类,因为长得像。题干里「摸出后不放回」六个字,决定了分母是二十五还是二十。
第二容易错的是抽卡片。有序和无序算出来的概率一样,但过程不一样;过程写成一半有序一半无序,答案对也算错。
袋中三个红球、两个白球,不放回地摸两次,求两次都是红球的概率。
总数:第一次五个分支,第二次每个分支下面四个,五乘四等于二十。树状图末端二十个,列表法二十格。
符合条件:第一次摸到红有三种,每个红球后面还剩两个红,三乘二等于六。
所以 P 等于六除以二十,等于十分之三。
把「不放回」改成「有放回」,同一道题变两个答案:总数五乘五等于二十五,符合三乘三等于九,P 等于二十五分之九。分母从二十变二十五,答案从十分之三变二十五分之九。
这道题讲完,一定要让学生自己改一遍题干,再算一遍。改题干比再做十道题有用。
同时掷两枚骰子,求点数之和为七的概率。总数六乘六等于三十六,共三十六种。
和为七的组合:(1,6)(2,5)(3,4)(4,3)(5,2)(6,1),六种。
P 等于六除以三十六,等于六分之一。
易错点在中间。(1,6)和(6,1)是两个结果,不是重复。学生常常只数前三个,得到三十六分之三,答案变成十二分之一。
判别方法很简单:两枚骰子颜色不同,一个红一个蓝,红一出六、蓝一出六,一眼就是两种情况。没有颜色,就自己在草稿上标个「甲」「乙」。
转盘甲二等份,红蓝各一;转盘乙三等份,标一、二、三。各转一次,求「红色且偶数」的概率。
总数二乘三等于六。符合条件只有「红配二」一种,P 等于六分之一。转盘题的关键是两份数相乘,不是相加。
再看抽卡片。四张卡片标一、二、三、四,不放回抽两张,求两数之和为五的概率。
按有序算:总数四乘三等于十二,符合(1,4)(4,1)(2,3)(3,2)四种,P 等于十二分之四,等于三分之一。
按无序算:总数六种组合,符合「一和四」「二和三」两种,P 等于六分之二,也等于三分之一。
结果一样,口径必须配套。有序的分母配有序的分子,无序的分母配无序的分子,混着写就错。
第一步写「所有等可能的结果共有 n 种」,并把 n 是怎么来的写出来,比如五乘四等于二十。
第二步写「符合条件的结果有 m 种」,同样写清怎么数的,比如三乘二等于六。
第三步写「P 等于 m 除以 n」,分数化简,十分之三不要写成二十分之六。
阅卷时按步骤给分,分母的来历是第一个给分点。只写一个答案,过程分一分没有。
还有一个细节:n 和 m 要写「种」,不要写「个」。「二十种结果」是概率的语言,「二十个结果」是数数的语言。
三个错误在作业本上出现的频率最高,每个都配一句可以当场说的话。
| 错误 | 表现 | 后果 | 纠正办法 |
|---|---|---|---|
| 把有序当无序 | 分母用组合数,分子用排列数 | 答案翻倍或者减半 | 先问「有没有先后」,再定分母 |
| 把至少当恰好 | 「至少一次」按「恰好一次」数 | 漏掉两次、三次都中的情况 | 用对立事件:总数减去「一次都没有」 |
| 把不放回按放回算 | 第二层仍是五个分支 | 分母偏大,概率偏小 | 每往下一层,先把上一层的那个减掉 |
第一个错误最隐蔽,因为算出来的分数往往还能化简,看起来很像对的。
第二个错误可以用一道题校正:三次摸球,至少一次摸到红。正面数要分三类,反面数只有一类——三次全白。反面数完用一减,一步就出来了。
第三个错误是读题问题,不是数学问题。让学生拿笔把「不放回」三个字圈出来,圈了再画图,错误率会明显下降。
试听课只有十五分钟,讲不完一个章节,能讲完的是「怎么判断用哪个工具」。这一段讲透,家长能看到方法,学生能带走动作。
| 时间 | 环节 | 教师做什么 | 学生做什么 |
|---|---|---|---|
| 0 到 5 分钟 | 判定 | 给两道题,只问「几步、每步几种」,不解题 | 回答并说出理由 |
| 5 到 10 分钟 | 带做 | 摸球不放回,教师画第一层,留第二层 | 补完分支,数出末端 |
| 10 到 15 分钟 | 独立做 | 给一道掷骰子两次,不提示 | 自己画图,口述 n、m、P |
前五分钟不讲题,只讲判定。学生一旦会判,后面的题他自己能上手,这比多讲两道题更能让家长看见效果。
中间五分钟,教师只画第一层。第二层让学生补,补得对不对,一眼就能看出他懂没懂「不放回」。
后五分钟让学生说,不许写。说得清 n 和 m 的,才算真会;只会写答案说不清过程的,换一道题就露。
十五分钟结束时留一句话:下次课我们把树状图画到三层。这句话比任何宣传都管用,因为它说的是下一步做什么。
左边印两个空表:一个五乘五的方格,一个三层树状图的框架。方格用来练有放回,树状图用来练不放回。
右边印三道题:摸球不放回、掷骰子两次、抽卡片无序。每道题下面留三行——n 是多少、m 是多少、P 是多少。
只填这三行,不写完整过程。三行填得出来,说明数清楚了;填不出来,回到图上再数一遍。
家长看得懂这三行,学生也就知道自己卡在哪一行。一张纸,把课堂、作业、家长沟通三件事串在了一条线上。
写在最后
概率题丢分不在算,在数;数不清总情况,后面全错。
两个工具分工明确:两步看表,三步看树;工具选对,题就做完了一半。
把判定、画图、书写三步练成固定动作,再放进一份可反复用的题型清单里,学生换多少道题都不会乱。
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